Wprowadzenie

Kilka słów o fundamentach

W odróżnieniu od popularnego Design Sprintu nasz proces projektowy trwa nie 5, a 30 dni. Zapewne teraz pojawiają się w twojej głowie głosy “jak to? Wy robicie prototyp 6 razy dłużej?”.

Nasz 30 dniowy cykl okazuje się zdecydowanie bardziej życiowy, co przekłada się na zadowolenie klienta i lepszą wartość, którą wytworzymy. Wiemy to, bo jednym z naszych kluczowych KPI jest obecnie satysfakcja klienta, którą nieustannie badamy.

Na bazie naszych doświadczeń w projektowaniu produktów stwierdziliśmy, że w 5 dni jesteśmy w stanie zweryfikować ideę, czy koncept, ale nie da nam to odpowiedzi na temat całościowego kształtu tworzonego rozwiązania.

Ograniczony czas, czyli wspomniane 30 dni, oznacza zwężenie zakresu prac i wyzwania do najważniejszych aspektów, w znakomitej większości projektów wiemy, że nie stworzymy całego produktu HI-FI, a poza tym nie jest to naszym celem.

Naszym celem jest nie tylko weryfikacja prototypu z użytkownikami, ale także modelu biznesowego i potrzeb użytkowników. Ze strony naszego zespołu UX czujemy się pewnie poruszając się w takich warunkach niepewności. Mamy zatem jeden miesiąc na wypracowanie koncepcji nowego produktu w oparciu o badanie potrzeb, analizę trendów, analizę konkurencji i nasze doświadczenie w tworzeniu produktów. Sounds like fun!

W standardowym cyklu naszej usługi “Miesięczny Design Sprint” dzielimy nasz miesiąc na cztery tygodniowe sprinty.

I tak mapa projektu w standardzie wygląda tak:

  • I tydzień - musimy dowiedzieć się więcej o Twoim produkcie. Realizujemy potężny research zbieramy informacje. Na koniec tygodnia przedstawiamy raport z wnioskami.

  • II tydzień - przeprowadzamy warsztaty z klientem tj. Design Sprint, prototypujemy i badamy rozwiązania.

  • III tydzień - typowy etap, gdzie bawimy się pomysłami. Szkicujemy, pokazujemy, rozmawiamy, debatujemy nad rozwiązaniami. Tworzymy persony, pielęgnujemy backlog, a na koniec tygodnia przekazujemy wytworzone artefakty w postaci designu Lo-Fi/Hi-Fi.

  • IV tydzień - kontynuujemy naszą przygodę z designami HI-FI i całość dalej testujemy, tworząc klikalny prototyp, gotowy do sprawdzenia na rynku. Po tym tygodniu masz gotowy prototyp, który możesz pokazać klientom, czy zarządowi.

Należy też wspomnieć o konkretnym dniu w każdym z etapów. Warsztaty to przeważnie 7-8 godzin dziennie. W tym liczymy przerwę lunchową i mniejsze przerwy tzw. przerwy kawowe. Ważne jest, aby podczas warsztatów odłożyć wszystkie inne zadania na pozostałe dni i skupić się tylko na tym, co mamy do zrobienia.

Na czas warsztatów nie umawiamy żadnych spotkań, a telefon staramy się odłożyć na półkę, chyba, że jest nam potrzebny podczas procesu.

W późniejszych etapach, po pierwszym, warsztatowym tygodniu, wracamy do pracy głównie biurowej, gdzie każdy sam reguluje swój czas i intensywność pracy. Zastrzeżenie jest jednak jedno: robota musi być zrobiona.

Taki harmonogram projektu został przyjęty jako baza każdego projektu w budowaniu prototypów, a dodatkowo przy każdym z projektów mamy możliwości, aby go lekko modyfikować, jednak z tej możliwości korzystamy rzadko - bazowa wersja sprawdza się naprawdę dobrze.

Eksploruj Fundamenty MDS

Zobacz przygotowane przez nas skróty do ważnych zasobów w naszej bazie wiedzy.

Przygotuj się do Miesięcznego Design Sprintu🔬Tydzień 1 - Odkrywanie i przygotowanie🚀Tydzień 2 - Design Sprint🖥️ Tydzień 3 - Prototypowanie🎁Tydzień 4 - Delivery SprintZasoby

Last updated

Was this helpful?